| |
Animacja bezpo?rednia (ang. direct animation) polega na tworzeniu filmu poprzez bezpo?rednie rysowanie, malowanie czy wyskrobywanie na ta?mie celuloidowej - kamera filmowa w tej technice jest zbędna. Ta pracochłonna technika wymaga olbrzymiej dokładno?ci i cierpliwo?ci, do zapełnienia każdej sekundy filmu konieczne jest wypełnienie 24 niewielkich klatek filmu.
Znane s dwie metody tworzenia animacji t technik - klasyczna, polegajca na nanoszeniu na film kolejnych faz ruchu obiektu oraz wynaleziona w latach 30. przez Len Lye'a, polegajca na malowaniu wzorów wzdłuż ta?my filmowej, co przy odtwarzaniu filmu także daje wrażenie ruchu.
Obrazy mog być nanoszone za pomoc różnych technik - malowania farb, rysowania czy wydrapywania (patrz ostatnie filmy Len Lye`a). Jeszcze inn odmian tej techniki jest wykorzystanie batiku - egzotycznej techniki używanej do barwienia tkanin polegajcej na rysowaniu wzorów woskiem - filmy w tej technice realizował m.in. Harry Smith.
Podobn, non-kamerow technikę (zwan rayogramow) stosował w swoich wczesnych filmach Man Ray .

| |